NOVINKY   |   INTERVIEWS   |   NÁVODY   |   ČLÁNKY   |   KNIHA NÁVŠTĚV   |   REDAKCE   

SINGLEPLAYER MODY
1986
5 WAYS TO DIE...
A SOLDIER'S TALE
A.D.I.Y.L
ABEYANCE
ADAM
AFFLICTION
AFRAID OF MONSTERS
AFRAID OF MONSTERS: DIRECTOR'S CUT
AFTERMATH
AGGREGATE PAIN
ALIEN BLAST
ALL OUT
ALTERNATE PATH
ALTERNATIVE WAY PART 1
ARCTIC INCIDENT
ARRANGE MODE
ARRANGEMENT: REBIRTH
ASSASSIN MARK 2
ASSAULT ON ROSWELL
AUTONOMY LOST
AWAKEN
AZURE SHEEP
BACK TO XEN I.
BACK TO XEN II.
BE CAREFUL!
BEACH PARTY
BETWEEN TWO WORLDS
BIG LOLLY
BIG SCIENTISTS
BLACK DEATH
BLACK MESA SIDELINE
BLACK OPS
BLACK OPS REDUX
BLADE
BLBEJ DEN
BLOOD BATH
BLOOD REIGN
BLOODY PIZZA: VENDETTA
BLUE MESA: FAILED ATTEMPT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
BOREALITY PART 1
BRAVE BRAIN
BREAKDOWN 1
BREAKDOWN 2
CASE CLOSED
CASTLE CREEP
CATHARSIS
CHAOS THEORY
CHEMICAL EXISTENCE
CHICKEN MIX
CHICKEN MIX 2
CHINATOWN
CHOICES
CHRONICLES
CHUNGO
CLASSIC GAMES MOD
CLEAN HALF-LIFE
CLEANER'S ADVENTURES
CONFRONTED WITH CONSEQUENCES
CONUNDRUM
CONUNDRUM 2
COUNTER-LIFE
CRASH
CRY OF FEAR
CTHULHU
DALEK UNBIDDEN
DANGER
DARK FORCE
DARK OPERATIONS
DARK TERRITORY
DAV LEVELS PACK 1
DAV SUB
DAV TRAIN
DEAD SECTOR
DEAD SHIFT
DEATH = POWER
DEATH IN THE DARK
DEJA VU
DELIVERANCE
DESERT STRIKE
DESTINATION BLACK MESA
DEVIL MESA
DISCOMAN
DISMEMBER
DO
DOOMED-LIFE
DRESSED TO KILL
DRUG BARONS
DUNGEON DEATH
DUST RUNNER
DWELL
E.T.F.
EDGE OF DARKNESS
EPISODE POWER PLANT AND CHINA
ESCAPE
ESCAPE FROM BLACK MESA
ESCAPE FROM THE DARKNESS
ESCAPE FROM THE EGYPTIAN TOMB
ESCAPE FROM WOOMERA
ESCAPE HELICOPTER
ETC I.
ETC II.
EVIL SPACE
FACILITY ESCAPE
FAILURE
FALLBACK: FIRE AND ICE
FATE REVERSAL
FATHOM 2.4
FIGHT FOR LIFE
FOCALPOINT
FORCE OF EVIL
FREEMAN ESCAPE
FREEMAN'S ESCAPE 2.0
FREEMANS RETURN 1
FREEMANS RETURN 2
FREEMANS REVENGE
FRIENDSHIP
G-INVASION
GMAN HOUSE
GMAN ISLAND PART1
GMAN ISLAND PART2
GUT REACTION
HALF LIFE TRESPASSER
HALF LIFE: EMERGENCY
HALF LIFE: THE REAL
HALF LIFE: ULTIMATE ATTACK
HALF LIFE: UPLINK
HALF LIFE: VISITORS
HALF QUAKE
HALF QUAKE: AMEN
HALF QUAKE: AMEN - PRESENT
HALF SECRET
HALF-LIFE 2 BETA Minimalist Mod
HALF-LIFE FX
HALF-LIFE FX SINGLE DEMO
HALF-LIFE: ABSOLUTE ZERO
HALF-LIFE: ANTI-CLIMAX
HALF-LIFE: BEFORE
HALF-LIFE: BLACK GUARD
HALF-LIFE: C.A.G.E.D.
HALF-LIFE: DECAY
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: DIAMOND
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: ESCAPE 1
HALF-LIFE: ESCAPE 2
HALF-LIFE: EVACUATION POINT
HALF-LIFE: EXPANDED ARSENAL
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: HOPELESSNESS
HALF-LIFE: HOPELESSNESS 2
HALF-LIFE: INDUCTION
HALF-LIFE: INFESTATION
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: PRISON
HALF-LIFE: RED ALERT
HALF-LIFE: RETURN
HALF-LIFE: RETURN 2
HALF-LIFE: SUM
HALF-LIFE: THE ALPHA UNIT
HALF-LIFE: THE INFECTED
HALF-LIFE: THE WORLD MACHINE
HALF-LIFE: UPLINK EXTENDED
HALF-LIFE: UPLINKED
HALF-LIFE: URBICIDE
HALF-LIFE: URIEL
HALF-LIFE: WILSON CHRONICLES
HALF-LIFE: ZOMBIE EDITION
HARD 1
HARD 2
HARDMAN - IN THE CITY
HAYWIRE
HEART OF EVIL
HEART OF EVIL: ALAMO
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
HELP WANTED
HIDDEN EVIL
HIGH SPEED
HL DANCE
HLYWOOD
HOME ALONE - NOT
HOUR-GLASS
HTC
IDOL HUNT
INFILTRATION
INFINITE RIFT
INSURRECTION
INTOLERABLE THREAT
INVASION
ISPITATEL 1
ISPITATEL 2
ISPITATEL 3
ISPITATEL 4
ISSUES
KILL ALL GREENPEACE
KOSOVO 2000 & KOSOVO 2
KRYPTON
LAST-LIFE
LIFE’S END
LOCKED UP
LOSSPOWER
LOST IN BLACK MESA
LUNCH LADY INVASION
MADCRABS
MALEVOLENCE PART I.
MC BETH
MEAT, BLOOD, GUN
MEDIEVAL WORLD
MEL SOARING 2: STAR RANCOR
MILITARY DUTY
MINIMICUS
MISANTROPHY
MISSION FAILED
MISSION OF MERCY
MISTAKE
MISTAKE-1
MISTAKEN IDENTITY
MOONWALKER
MUSEUM LOCKDOWN
NIGHT AT THE OFFICE
NIGHT SHOOTING
NO EXIT
NOSFERATU
NUCLEAR POWER PLANT
NUCLEAR WINTER
OFFICE COMMANDO
OPERATION BLACK THUNDER
OPERATION NOVA
OPERATIONS 1942
OPTIMUM FEAR
ORION
OTAGE
OUTPOST
OUTRUN
P.I.Z.D.E.C
PARANOIA
PEACES LIKE US
PHOBOS IV
PIMP MY CAR
PLAN B
POINT OF VIEW
POKE646
POKE646: VENDETTA
PORTRAIT OF FREEMAN
PRELUDES
PRISONER OF EVENT
PRIZE
PROJECT AMOD
PROJECT EINSTEIN
PROJECT FOCUS NORTH
PROJECT QUANTUM LEAP
RADIX
RBHL
REBELLION
RECONNAISSANCE
RED MESA 2.5
REDEMPTION
REPORT ONE - Upgrade Edition
REPORT ONE: OPERATION ALIVE
RES
RESCUE 9-1-FREEMAN
RESIDUAL LIFE
RESIDUAL POINT
RESISTANCE TRILOGY
RESUBLIMATION
RETRIBUTION
RETRIBUTION 2
RETURN TO LAMBDACORE
REVIVISCENCE
RIOT IN PROGRESS
ROAD OF DESTINY
ROBOTECH: INVASION
ROUTE CITY
RUMBLE
RUN FOR LIFE
RUN FROM HELL
RUSSIAN TOWER
SAGHARMATH
SANTA'S REVENGE
SANTA'S REVENGE 2
SAVING BOB
SCIENTIST SLAUGHTERHOUSE
SECRET WEAPON
SECTOR 6
SECTOR 6X
SEEK AND DESTROY
SENSES IN DECAY
SEX, DRUGS & BEER-CAN
SHEPHARD'S ADVENTURES
SHIFT-TWO
SHOOTOUT
SHORTCUT
SILENCED HALLS
SILENT ZHILDOR
SKY MESA
SMART DECOY
SNOWY ROCK
SOLDIER
SOLDIER / REMOD
SOLO OPERATIONS
SOMEPLACE ELSE
SOMEWHERE IN TIME
SPACE LASERCORE
SPACE PRISONER
STACJA
STARGATE TC: SG-1 MISSIONS
STARGATE TC: SG-2
STARWARS HALFLIFE
STOKA
SUBHUMANITY
SURVIVE IN CATACOMBS
SURVIVE IN CATACOMBS 2
SWEET HALF LIFE
SWISS CHEESE HALLOWEEN
TECHNICAL PROBLEMS
TERROR SIDE
TERRORIST ATTACK
TERRORIST ATTACK 2
TEST YOUR SKILL
THE AZTECS BANE
THE BLOOD
THE BORKED HAZARD MOD
THE CHALLANGER DEEP
THE CONSPIRACY IN SHADOW 2
THE CRABULATOR
THE CUPBOARD OF DOOM
THE EVASION
THE EVIL THING
THE GATE
THE GATEWAY 1
THE GATEWAY 2
THE HISTORY CAN BE CHANGED
THE INFINITE SHIFT
THE INNOCENT ETERNITY
THE LONG NIGHT
THE LOST HELL
THE NIGHT THINGS
THE PLAYTEST
THE PUPPY YEARS
THE RETURNING
THE ROPES
THE TOWER
THE TRAP
THE UNKNOWN MENACE
THE WAY IS CLEAR 1
THE WAY IS CLEAR 2
THE XEN CAMPAIGNS
THE XENO PROJECT 1
THE XENO PROJECT 2
THEY ARE BACK
THEY HUNGER
TIME SHADOWS
TIME TO RUN I & II
TIMEFALL
TIMELINE I.
TIMELINE II.
TIMELINE III.
TIMES OF TROUBLES
TODESANGST 1
TODESANGST 2
TOKAMI ISLAND
TORCHING THE LIGHT - 6b.cz/uaML
TRAPPED
TRIGGER HAPPY 2.5
TRY, TRY AGAIN
TUCKED UP
TUNNEL VISION
TWHL TOWER
TWISTED HAZARD COURSE
TWO SMOKING BARRELS
U-LIFE
UNBREAKABLE
UNDER THE BLACK MOON
UNDERGROUND
UNDERGROUND FACILITY
UNDERGROUND TERRITORY
UNHOLY
UNKNOWN FACTION
USS DARKSTAR
VALVE PRESSURE
VENGEANCE
VIETNAM 1967
VILCABAMBA
VIRTUAL REALITY: THE REAL WORLD
VLOKAM
VLOKAM 2
WAIL OF DEATH
WAIL OF DEATH 2: THE HELL MASTER
WANTED!
WAR CRIMES
WAR: THE KILLER
WINDMILL
WORLD WAR 3: MISSION 1
WORLD WAR 3: MISSION 2
WORLD WAR 3: MISSION 3
WORST HOLIDAY
X-TREME VIOLENCE
X.E.T. XEN EXPLORATION TEAM
XEN WARRIOR
ZUBBEN
Copyright © Pavel Ullrich & Team
 
ČLÁNEK

Ohlédnutí za Half-Life

autor: El_D!abl0
 

Datum zveřejnění: 19/10/2003

Přátelé, než na scénu přijde Half-Life 2, máme jednu povinnost. Že nevíte jakou? Ještě než začne nová mánie okolo druhého dílu, musíme se poohlédnout za tím, co nám dal a vzal díl první, co nám přinesl a co odnesl...

Mnozí z Vás mají historii této akční pecky naučenou nazpaměť, ale jistě jsou tu i tací, kteří se dozví nové a zajímavé věci. Shrneme si co se vlastně stalo, jak se tato legenda vyvíjela a kam až dospěla. Doufám, že se dozvíte nové věci a snad se i pobavíte. O Half-Life bylo řečeno již hodně, ale ještě hodně se toho napsat dá a napíše se. Tato zpočátku nenápadná akce uchvátila téměř každého a i lidé, kteří nehráli 3D akce, tak změnili názor. I já sám si pamatuji, že když 3D akce byla na myš, nehrál sem ji, připadalo mi to obtížné a nesmyslné. Jenže já i mnozí další změnili názor...

Ale účelem tohoto článku není psát jen o minulosti. Co se odehrálo, co se stalo, co se změnilo a jak neobyčejná hra změnila nás a naše okolí. To se zde pokusím popsat…

Jak to všechno začalo
Když v roce 1998 vyšla tahle akční pecka, možná nikdo nečekal, co se stane a co to vyvolá. Ani já sem nečekal to, co následovalo. Half-Life nebyla nijak výjimečně inzerovaná hra, nastal skromný nástup a - bouřlivé přijetí. Hra vyhrála co se dalo, sbírala ceny a ocenění, tituly a prvenství. Bohužel ne jen kladné, ale k tomu se ještě dostaneme. Málokdo ovšem odolal a téměř všichni začali označovat Half-Life za nejlepší akční hru roku. Později to již nebyla jen nejlepší akční hra roku, začala být ohlašována a nazývána jako nejlepší hra roku. Dodnes je označována za jednu z nejlepších PC her všech dob, i po těch letech!

I přes svoje stáří je Half-Life stále hraná hra, její modifikace Counter-Strike je snad nejhranější hra po internetu, hra se stále prodává a pořád vydělává peníze. Některá čísla uvádějí dokonce kolem 4 milionů prodaných kousků a počet stále narůstá.

Šílenství
Hra začala být tvořena v roce 1996 a začalo ji dělat pár nadšenců. Tým se postupně rozrůstal a nakonec se stal plně profesionální. Po dvou letech vypuklo šílenství. Hra vyhrála tituly jako hra roku, nejlepší akční hra a hra všech dob. Nejlepší hra všech dob dostala v časopise PC Gamer, hra roku dostala snad všude :-), tehdy byla volba jasná... Další ocenění dostala od webových magazínů, nemá cenu vypisovat co kde, je toho strašně moc, jen ťuknu, že v Německu dostala titul hra roku od čtyř magazínů a v Anglii také od čtyř magazínů.

Jak sem již řekl, hra nebyla tak očekávaná, jako některé jiné pecky a to je nakonec dobře. Nikdo nebyl zklamán, nikdo nečekal nemožné... Takže to bylo ohromné překvapení a i to přispělo k „božské“ slávě. Co chybělo v Unrealovi, co neměl Sin a v čem pokulhával Quake, to bylo v Half-Life vybroušeno k dokonalosti. Ono "dobrušování k dokonalosti" trvalo celý rok, respektive hra vyšla přesně o rok později než byla ohlášena. Během onoho roku probíhal obří betatest, zkoušení dnem i nocí, ladění a dolaďování. Kýžený efekt se dostavil téměř okamžitě po vydání, žádné stížnosti na nedotaženost, téměř žádné bugy či nesmyslné chyby. Prostě hra jak má být. Ale stačí udělat dobrou hru na to, aby se stala „božská“ tak, jako Half-Life? Ne, k tomu je třeba víc, mnohem víc...

Oh my god
Už během vývoje bylo přislíbeno vydání a bezplatného poskytnutí programu Worldcraft. A to byl začátek nehynoucí slávy, první impuls. Program na tvorbu map, program který prodloužil životnost, hratelnost i hranost a naznačil směr, kudy vede cesta. Dále byl vydán balík na tvorbu vlastních modifikací a bylo vymalováno. Vypuklo masové šílenství, boj mezi tvůrci modifikací, začaly vznikat stovky modifikací. Byly modifikace, které změnily pár modelů a barvu HUDu, ale časem se začaly objevovat profesionální mody, které změnily vlastně celý interface, přidaly modely a mapy, měly vlastní příběh... Namátkou stačí zmínit například Redemption, série They Hunger nebo vcelku nový a výborný mod Poke646. A aby toho bylo ještě víc, samozřejmě se začaly objevovat multiplayer mody, takže již bylo jasné, kdo je král. Nikdo nepochyboval, každý hrál a těšil se na další a další modifikace. Pro ty co neví co je WorldCraft a k čemu slouží se to teď pokusím krátce vysvětlit. Tento program Vám umožnil vytvořit si vlastní místnosti, vlastní mapu, vlastní svět. Pomocí klasických krychlí, kostek a hranolů jste si mohli postavit co jste chtěli. Mohli jste použít již vytvořených věcí, takže nebylo nutné skládat křeslo z malých kostiček, křeslo jste si vybrali z nabídky a umístili jste jej do Vaší mapy. Multiplayerová mapa byla relativně lehká, ale pokud jste chtěli udělat hodně kvalitní singleplayerovou mapu, museli jste se naučit programovat AI, což bylo již docela obtížné. Mapu jste si mohli udělat opravdu jak jste chtěli, nic vás nelimitovalo. To, co jste viděli v singleplayeru nebo multiplayeru základní hry, jste mohli udělat ve WorldCraftu.

Multiplayer
Když už sem naťukl multiplayer, pojďme se za ním pořádně poohlédnout. Deathmatch nevypadal nijak výjimečně, ale byl a pořád je ohromně zábavný. Ale tím multiplayer končil. Na první pohled žádná sláva. Na druhý také ne. Ale jen smolař může tak rychle skončit s multiplayerem. Přišli totiž první patche a updaty, které přinesly změny a vylepšení, ale hlavně 7. března 1999 byl přidán mod Team Fortress Clasic. Hra na vojáky s výběrem povolání, to se hraje sakra dobře. Potom se delší dobu nic nedělo, až relativně nedávno, dne 11. června byl přidán mod Deathmatch Classic - ne moc hraná modifikace, možná kvůli neskrývané podobnosti s prvním a druhým dílem Quaka. Úspěch oslavovaly (a oslavují) například Day of Defeat, Frontline Force nebo relativně nová modifikace Natural Selection, dnes již ve verzi 2.0. V jednom nejmenovaném herním magazínu byl Half-Life velice dobře ohodnocen a jediné mínus dostal právě za multiplayer.

Za samostatný článek by stálo poohlédnout se, co způsobil Counter-Strike. Tato modifikace je nejhranější modifikací na světě, nejhranější 3D akční hrou všech dob. Boj mezi speciálně vycvičenými elitními jednotkami a teroristickými skupinami umístěný v zábavných mapách. Týmová hra nám hodně chyběla a CS ji přinesl. Velkou změnou oproti klasickému deathmatchi i TFC byla nepřesnost zbraní a vůbec „reálnost“ světa. Odpůrci říkají: "CSko je pomalý a nedá se v tom trefit ani vrata v aztecu !" Přívrženci říkají: "Trefit se dá cokoliv, jenom nesmíš skákat jako zajíc! Aspoň je to reálný!" Pravdu mají obě strany, ale čísla hovoří jasně. Málokomu vadí že se špatně trefuje z běhu...

Singleplayer
Ne že by byl singleplayer podřadný, byl stejně vydařený jako multiplayer. Úžasný příběh, pěkná grafika na starém enginu a z toho plynoucí malá hardwarová náročnost. Dlouhý a pořád zábavný příběh, prošpikovaný úžasnými akcemi a překvapeními. Začínali jste ve výzkumném objektu Black Mesa, kde jste mlátili headcraby páčidlem. Později byl ale život Gordona Freemana krušnější. Malé potvory vystřídali vojáci a silnější mutanti, z Black Mesy jste se přesunuli přes oblast 51 do kaňonů a nakonec jste skončili na cizácké planetě Xen, kde jste se utkali s hlavním záporňákem. Obrovské možnosti, které nenabízel Quake, Unreal, Sin ani žádná jiná hra. Přiměřený realismus, reálné modely zbraní (teď zrovna nemyslím gluon a egon ;), líbivé modely postav a na tu dobu dobrá fyzika (ani dnes by se neztratila) a hlavně ohromující AI vojáků a oblud. Mohli jste zažít kooperaci vojáků, krycí střelbu či přebíhání za překážkami. Skvěla inteligence spojená s ohromujícími skripty dotáhly singleplayer téměř k dokonalosti. A když si vzpomenete na špičkové mody, které v některých ohledech byly snad ještě lepší než původní hra... jeden příklad za všechny: They Hunger - u této modifikace jste se opravdu báli a čekali, kde vyleze další zombík! A kolem 23 hodiny noční se sluchátky? Nedoporučuji! :-)

Vavříny
Ale tvůrcům nestačily tituly, ocenění a prvenství. Nepřestávali chrlit opravné patche, nepřestávali dělat na již vydaném díle (jak je to v herním světě běžné). Zdánlivě již zbytečná práce, z které nekoukají žádné peníze ale přinesla ovoce. O hře se pořád mluvilo a psalo, tvořili se další mody a vznikaly další mapy. Hra již byla totálně vypilovaná k dokonalosti a proto se prodávala dál i přes její stáří a stárnoucí engine, který má kořeny už z dob Quake 1.Pokud měl někdo pirátskou verzi s pirátským CD keyem (mimochodem zřejmě nejdokonalejší ochrana proti pirátům pro online hraní) a chtěl si zahrát všemi opěvovaný multiplayer, zkrátka si došel koupit originální hru.

Studio Gearbox vydalo datadisk Opposing Force. Podle některých šlo jen o nastavovanou kaši, která nepřinesla nic převratného, podle jiných lepší než původní hra. Pravda bude někde mezi, jelikož opravdu nic převratného nepřinesla, ale byla opravdu pekelně zábavná. A pokud jste ji nehráli, tak mi věřte - přece by se neprodávala tak, jak se prodávala, když se všude na internetu povalovali modifikace, modely a mapy zadarmo.

Gunman chonicles, vydán 5. listopadu 2000, byl jeden z mála šťastných modů, který se Valve zalíbil a byl vydán samostatně. Zajímavá hra se zajímavým systémem zbraní, která určitě nepatří mezi špatné kousky. Tvůrci tohoto přídavku měli opravdu štěstí, protože na internetu se dalo najít modifikací jako je Gunman velké množství. Valve se ale Gunman zalíbil a tak ho vydali.

Další přírůstek Blue Shift je spíš černou ovcí do rodiny. Datum vydání je 15. června 2001 (jak jistě každý fanda zpaměti ví) a napovídá, že engine již "má dost". Kdyby tento datadisk byl dlouhý, přinesl hodně vylepšení, přídavků a stál poloviční cenu, možná by nebyl zatracen. Jenže byl jen průměrný a nepřinášel nic nového. Škoda.

Vliv
Kdyby nevyšel Half-Life, kdo ví co by jsme dnes hráli. Kdo ví, co by byla nejlepší hra a co by vyšlo. Každopádně Half-Life ovlivnil téměř celou herní scénu a nastínil směr, kudy vede cesta. Další hry se více či méně snažili krále akčních her napodobit či překonat. Tato legenda přinesla několik příjemných novinek, které se okamžitě v dalších hrách začali objevovat. Můžeme mu tedy děkovat, že přispěl k revoluci a vylepšení herního zážitku, pozvedl hry zase o kousek výš... Zkrátka Half-Life způsobil revoluci, která hodně přispěla k vydávání kvalitních her. Málokdo zkusil vydat hru jen tak, konkurence byla obrovská.

Druhá strana mince
Co přinesl Half-Life a většinu plusů jsme si snad nastínili, ale co ta druhá strana? Seděli jsme u počítačů, zatímco naše rodiny začali ztrácet trpělivost. Seděli jste před monitorem, když naše ženy a dívky poznali, že něco není v pořádku. Proháněli jsme se po Xenu, když naši příbuzní začali být nervózní. Když se po vás šéf sháněl v práci a zuřil nad vaší soustavnou nepřítomností, učili jste se bunnyhop. A když jsme dostali vyhazov z práce a opustila nás přítelkyně, měli jsme už maximálně dokonalý gaussjump. Samozřejmě trošku přeháním, ale možná že u některých z vás tomu tak bylo. Strávili jsme "s ním" hodně času, zaplatili jsme velké účty za telefon, vykašlali jsme se na školu a práci, rodina šla stranou. A to všechno kvůli "blbé hře". Ale stalo se to všechno dobrovolně, nikdo vás nenutil hrát a hrát celé noci a celé dny, nikdo vás nenutil trávit dlouhé večery na internetu. Takže pokud vám Half-Life způsobil nějaké potíže, vlastně si za to můžete sami. Nic naplat, ale hlášky jako „Hra končí až po uplynutí herního času“ nebo „Já prostě musím“, či „Ještě chvíli a jdu spát“ okolí nebralo ani jako vtip, ani jako omluvu. Nevím jak tvůrci vybrali název, ale pro mnohé z nás se stal Half-Life půlkou života...

Shrnutí
Half-Life přišel jako nováček, neočekávaný, nepředstavený. Přišel, stal se králem a zůstal na scéně. Autoři nepřestali pracovat a vylepšovat. HL revoluci, přinesl hromadu novinek a zvedl úroveň budoucích 3D akcí. Přinesl stovky modifikací, map a modelů. Přinesl spoustu nových známostí získaných díky muliplayeru, přinesl spoustu zkušeností s ránem po noci bez spánku :-). Přinesl desítky vysokých účtů za telefon, přinesl problémy ve škole a problémy v práci. Přinesl hádky s rodiči, s prarodiči a manželkami. Přivedl spousty mladých lidí do prodejen brýlí a do manželských poraden, přivedl matky s dětmi do výchovných poraden. Jenže ta královská nekončící zábava, které nešlo odolat! Zkrátka jen blázen by to nezkusil a když jste okusili, již nebylo cesty zpět... Byl to krásný čas a pořád je. Doufám že HL jen tak ještě z herní scény nezmizí, doufám že nezmizí ani z herních serverů a i kdyby zmizel a přestal se hrát, tak v našich vzpomínkách bude pořád. Nesmrtelná legenda získala to, o co se snažilo už mnoho her před ní a málokomu se to podařilo. Half-Life se stal legendou, žijící legendou. S Half-Lifem na věčné časy a nikdy jinak!!!

Vzkříšení článku: 20/7/2009

 
ODKAZY

NOVINKY NA STRÁNKÁCH
REBELLION
TIME TO RUN I & II
BLOOD REIGN
HALF SECRET
DEJA VU
TRAPPED
CHUNGO
DWELL
PORTRAIT OF FREEMAN
SKY MESA

HLEDÁNÍ V NOVINKÁCH

NEJČTENĚJŠÍ RECENZE
THE CUPBOARD OF DOOM
THE SPECIALISTS
INVASION
POINT OF VIEW
ESCAPE FROM THE DARKNESS
1986
THE INFINITE SHIFT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
HARD 2
HALF-LIFE: RED ALERT

NEJLEPŠÍ SINGLEPLAYER
THE GATE
INVASION
POINT OF VIEW
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: UPLINKED
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
OPERATION BLACK THUNDER

NEJLEPŠÍ MULTIPLAYER
COUNTER STRIKE
DAY OF DEFEAT
NATURAL SELECTION
OPERA
THE SPECIALISTS
FRONT LINE FORCE
GLOBAL WARFARE
PROJECT TIMELESS
SVEN CO-OP
MOVE IN!

 

MULTIPLAYER MODY
2338: HUMAN-FUTURE
ACTION HALF LIFE
ADRENALINE GAMER
AIRSOFT HALF LIFE
AMCKERNS EXPLOSION WARS
ARCANA MYSTERIA MAGICA
ARG! THE PIRATES STRIKE BACK
ASSASSINS
BARNEY DEATHMATCH CLASSIC
BATTLE FOR LIFE
BATTLE OF THE MILLENNIUM
BOXWAR
BRAINBREAD
BUMPER CARS
CANNED TUNA
COLD ICE
CONTRA - FORCE
COUNTER STRIKE
COVERT STRIKE FORCE
CRAPACK
CS DEATHMATCH
DAY OF DEFEAT
DC COOP
DEATH!
DEATHMATCH CLASSIC
DESERT CRISIS
DIGITAL PAINTBALL
DRAGON MOD Z
EARTHS SPECIAL FORCES
ERADICATORS
EXISTENCE
FIELD OF VIEW
FIREARMS
FRONT LINE FORCE
FUNKYMIXTURE
G.H.O.S.T. OPS
G.S.T.
GANGSTA WARS
GANGWARS
GARGARENA
GLADIATOR
GLOBAL WARFARE
GOLDENEYE
GOOFY HALF-LIFE
HALF LIFE PAINTBALL
HALF LIFE: THE BEGINNING
HALF-LIFE CROWBAR MASSACRE
HALF-LIFE PARPAING
HAMMY-BOB MOD
HARDCORE-LIFE
HL HEROES
HL RALLY
HOLOKAUST 2332
HOLY WARS
HOSTILE INTENT
IN LIMBO
INSTAGIB
INSURGENCE
INTERNATIONAL ONLINE SOCCER
JUDGEMENT
JUMBOT
KANONBALL
MASTER SWORD CONTINUED
MEGA MAN X HL
MILITARY ASSAULT
MONKEY STRIKE
MORBID INCLINATION
MOVE IN!
NATURAL SELECTION
OPERA
OUT BREAK
OUTLAWS
OVER GROUND
OZ DEATMATCH
PALISADE
PAROXYSM
PIRATES, VIKINGS AND KNIGTS
PROJECT MAYHEM
PROJECT TIMELESS
PUBLIC-ENEMY
RATS MOD
RAVEN FORCE
RED ALERT
RED JUSTICE
RED MESA: PARTY
REFORCE
RESIDENT EVIL: COLD BLOOD
RICOCHET
ROCKET CROWBAR
ROUND 2
RUSSIAN FRONT
SABANETA 2050
SAM VS JOHN
SANDS OF WAR
SCIENCE AND INDUSTRY
SCIENTIST HUNT
SHORES OF VICTORY
SNARK WARS
SNIPER WARS
SNOW WAR
STARGATE TC
SURPRISE!
SVEN CO-OP
SWARM
SYNDICATE BLACK OPS
TEAM FORTRESS CLASSIC
THE ALIEN WORLD
THE BATTLE GROUNDS
THE GATHERING
THE SHIP
THE SPECIALISTS
THE TERRORIST REVENGE
THE TRENCHES
THE WASTES
TOUR OF DUTY
TRAIN HUNTERS
TURBO
UNDERWORLD BLOODLINE
VAMPIRE SLAYER
VAROOM
WACKED HL
WAR IN EUROPE
WASTELAND
WEAPONS FACTORY
WH40K: RIVAL SPECIES
WIZARD WARS
WORMS HL
X-COM: LAST HOPE
XMAS
ZOMBIE PANIC!

 

WEBOVÉ STRÁNKY
Gunman Chronicles[CZ]
Mods HL[EN]
HL Portal[DE]
Half Centrum [CZ]
Mod Central HL [EN]
SPMAPCORNER Blog[EN]
Mod Database [EN]
Planet Half-Life [EN]
PlanetPhillip [EN]
Single mody do HL [CZ]
CITY17[RU]
Ten Four - Half Life [EN]
FilePlanet Mod List[EN]

POČET PŘÍSTUPŮ