Autor |
Zpráva |
Téma: Mistake |
jakub
Odpovědi: 0
Zhlédnuto: 10036
|
Fórum: Sp mody Zaslal: po listopad 03, 2008 9:50 pm Předmět: Mistake |
Po delší době jsem vyzkoušel nějaký mod pro starého dobrého Halfa. Vlastně sem chtěl jen zjistit, jestli mě ještě tahle letitá hra chytne. Modifikace samotná je rozdělena do dvou částí. První z nich j ... |
Téma: Quake1 – manuál pro začátečníky i pokročilé |
jakub
Odpovědi: 5
Zhlédnuto: 27837
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: st říjen 29, 2008 4:35 pm Předmět: Quake1 – manuál pro začátečníky i pokročilé |
Původně vloženo: úterý 30. září
travail sem zkoušel když se objevil. prošel jsem prvních pár úrovní, některé byly dobré, jiné mi přišly slabší. moc se mi nelíbily hned ty první 2 úrovně...jsou tako ... |
Téma: Quake1 – manuál pro začátečníky i pokročilé |
jakub
Odpovědi: 5
Zhlédnuto: 27837
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: út říjen 28, 2008 11:34 pm Předmět: Quake1 – manuál pro začátečníky i pokročilé |
II. Singleplayer modifikace
Quake1 má už nějakej ten pátek za sebou a různých modifikací existuji stovky. Od malých addonů obsahujících třeba jen jedno kolo, až po rozsáhle modifikace, které se svý ... |
Téma: Quake 2 - Manuál |
jakub
Odpovědi: 6
Zhlédnuto: 30797
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: čt říjen 02, 2008 8:18 am Předmět: textury pro berserk |
je pravda, že už samotná instalace enginu berserk obsahuje detailní textury. ale nejsou kompletní. proto jsem ještě přihodil linky na další balíky textur. ty už nahrazují skoro všechny původní q2 text ... |
Téma: Quake 2 - Manuál |
jakub
Odpovědi: 6
Zhlédnuto: 30797
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: st říjen 01, 2008 10:19 am Předmět: Quake 2 - Manuál |
kauza příkazový řádek - instalace by měla probíhat tak, že po spuštění setupu enginu berserk probíhá normální instalace. potom musíš zadat cestu k adresáři s q2 např. d:\quake2\ (to druhé lomítko je d ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: ne září 28, 2008 9:49 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
to pavel: nerozumím připomínce.. ve firefoxu se to u mě zobrazuje tak, že jsou vždy 4 obrázky vedle sebe a pak je další řada pod nimi..... šířka článku zůstala stejná.
edit: už to chápu...explorer ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: ne září 28, 2008 9:04 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
pavle omlouvám se, ale dneska už ten článek o q2 nestihnu nahrát. není to tak úplně moje vina...venku bylo přes víkend nečekaně hezky...kdo by seděl u kompu? (omluva nic moc, ale výmluva je to výrobná ... |
Téma: Quake 2 - Manuál |
jakub
Odpovědi: 6
Zhlédnuto: 30797
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: pá září 26, 2008 5:13 pm Předmět: Quake 2 - Manuál |
Quake2: Pokračování
Pavel v první části článku popsal různé možnosti vylepšení Q2, ale králičí nora vede ještě dál. Takže směle kupředu. Kromě již uvedených enginů existují pro Q2 další kousky, kte ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: po září 22, 2008 7:47 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
taky sem o takovém článku posledních pár dní uvažoval....díky téhle diskuzi sem se po delší době ke q2 vrátil a zkušenosti se zkoušením všeho možného i nemožného mám ažaž. ale byls rychlejší |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: po září 22, 2008 4:59 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
v případě q2max sem schválně psal verzi 0.42 protože ty novější podle mě nejsou lepší a navíc zobrazují krev zeleně - a to musí každý uznat, není úplně normální.
berserktěchtotenebraezde. |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: ne září 21, 2008 8:12 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
zaero je problém... kmq2 zvládá zaero včetně všech jeho rozšíření (nová zbraň, nové monstum...) ale savky nefungují. nejde o problém s limitem enginu - taková chyba by skončila hláškou typu "pack ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: čt září 18, 2008 8:51 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
starší verze kmq2 by měla fungovat taky. jen je potřeba se stránek kmq2 stáhnout správnou verzi těch souborů nutných pro kompatibilitu s mission packy. ta kterou sem nalinkoval v předchozím příspěvku ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: čt září 18, 2008 6:23 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
když už jsi zabrousil do q2 - ta já zrovna včera náhodou našel modifikaci citadel. a musím uznat, že je to taky jedna z těch hodně dobrých, dlouhých a na vyšší obtížnost je taky festovně tuhá. a těch ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: čt září 11, 2008 7:43 am Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
nefunkční save v q2 - tohle je známý problém. do souboru s uloženou pozicí musí engine uložit informace o všech entitách (nepřátelé, particle efekty..) v oblasti kde hru ukládáš. všechny enginy ale ma ... |
Téma: Série Quake, porty a modifikace |
jakub
Odpovědi: 34
Zhlédnuto: 103011
|
Fórum: Doom &quake series Zaslal: st září 10, 2008 5:39 pm Předmět: Série Quake, porty a modifikace |
pro pavla: po hloubkovém průzkumu záhybu svého harddisku a různých quake-fun webů mám špatnou zprávu. osobně si myslím, že pouze na logické hádanky zaměřené levely do q1 neexistují. nevím přesně cos m ... |
|