NOVINKY   |   INTERVIEWS   |   NÁVODY   |   ČLÁNKY   |   KNIHA NÁVŠTĚV   |   REDAKCE   

SINGLEPLAYER MODY
1986
5 WAYS TO DIE...
A SOLDIER'S TALE
A.D.I.Y.L
ABEYANCE
ADAM
AFFLICTION
AFRAID OF MONSTERS
AFRAID OF MONSTERS: DIRECTOR'S CUT
AFTERMATH
AGGREGATE PAIN
ALIEN BLAST
ALL OUT
ALTERNATE PATH
ALTERNATIVE WAY PART 1
ARCTIC INCIDENT
ARRANGE MODE
ARRANGEMENT: REBIRTH
ASSASSIN MARK 2
ASSAULT ON ROSWELL
AUTONOMY LOST
AWAKEN
AZURE SHEEP
BACK TO XEN I.
BACK TO XEN II.
BE CAREFUL!
BEACH PARTY
BETWEEN TWO WORLDS
BIG LOLLY
BIG SCIENTISTS
BLACK DEATH
BLACK MESA SIDELINE
BLACK OPS
BLACK OPS REDUX
BLADE
BLBEJ DEN
BLOOD BATH
BLOOD REIGN
BLOODY PIZZA: VENDETTA
BLUE MESA: FAILED ATTEMPT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
BOREALITY PART 1
BRAVE BRAIN
BREAKDOWN 1
BREAKDOWN 2
CASE CLOSED
CASTLE CREEP
CATHARSIS
CHAOS THEORY
CHEMICAL EXISTENCE
CHICKEN MIX
CHICKEN MIX 2
CHINATOWN
CHOICES
CHRONICLES
CHUNGO
CLASSIC GAMES MOD
CLEAN HALF-LIFE
CLEANER'S ADVENTURES
CONFRONTED WITH CONSEQUENCES
CONUNDRUM
CONUNDRUM 2
COUNTER-LIFE
CRASH
CRY OF FEAR
CTHULHU
DALEK UNBIDDEN
DANGER
DARK FORCE
DARK OPERATIONS
DARK TERRITORY
DAV LEVELS PACK 1
DAV SUB
DAV TRAIN
DEAD SECTOR
DEAD SHIFT
DEATH = POWER
DEATH IN THE DARK
DEJA VU
DELIVERANCE
DESERT STRIKE
DESTINATION BLACK MESA
DEVIL MESA
DISCOMAN
DISMEMBER
DO
DOOMED-LIFE
DRESSED TO KILL
DRUG BARONS
DUNGEON DEATH
DUST RUNNER
DWELL
E.T.F.
EDGE OF DARKNESS
EPISODE POWER PLANT AND CHINA
ESCAPE
ESCAPE FROM BLACK MESA
ESCAPE FROM THE DARKNESS
ESCAPE FROM THE EGYPTIAN TOMB
ESCAPE FROM WOOMERA
ESCAPE HELICOPTER
ETC I.
ETC II.
EVIL SPACE
FACILITY ESCAPE
FAILURE
FALLBACK: FIRE AND ICE
FATE REVERSAL
FATHOM 2.4
FIGHT FOR LIFE
FOCALPOINT
FORCE OF EVIL
FREEMAN ESCAPE
FREEMAN'S ESCAPE 2.0
FREEMANS RETURN 1
FREEMANS RETURN 2
FREEMANS REVENGE
FRIENDSHIP
G-INVASION
GMAN HOUSE
GMAN ISLAND PART1
GMAN ISLAND PART2
GUT REACTION
HALF LIFE TRESPASSER
HALF LIFE: EMERGENCY
HALF LIFE: THE REAL
HALF LIFE: ULTIMATE ATTACK
HALF LIFE: UPLINK
HALF LIFE: VISITORS
HALF QUAKE
HALF QUAKE: AMEN
HALF QUAKE: AMEN - PRESENT
HALF SECRET
HALF-LIFE 2 BETA Minimalist Mod
HALF-LIFE FX
HALF-LIFE FX SINGLE DEMO
HALF-LIFE: ABSOLUTE ZERO
HALF-LIFE: ANTI-CLIMAX
HALF-LIFE: BEFORE
HALF-LIFE: BLACK GUARD
HALF-LIFE: C.A.G.E.D.
HALF-LIFE: DECAY
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: DIAMOND
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: ESCAPE 1
HALF-LIFE: ESCAPE 2
HALF-LIFE: EVACUATION POINT
HALF-LIFE: EXPANDED ARSENAL
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: HOPELESSNESS
HALF-LIFE: HOPELESSNESS 2
HALF-LIFE: INDUCTION
HALF-LIFE: INFESTATION
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: PRISON
HALF-LIFE: RED ALERT
HALF-LIFE: RETURN
HALF-LIFE: RETURN 2
HALF-LIFE: SUM
HALF-LIFE: THE ALPHA UNIT
HALF-LIFE: THE INFECTED
HALF-LIFE: THE WORLD MACHINE
HALF-LIFE: UPLINK EXTENDED
HALF-LIFE: UPLINKED
HALF-LIFE: URBICIDE
HALF-LIFE: URIEL
HALF-LIFE: WILSON CHRONICLES
HALF-LIFE: ZOMBIE EDITION
HARD 1
HARD 2
HARDMAN - IN THE CITY
HAYWIRE
HEART OF EVIL
HEART OF EVIL: ALAMO
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
HELP WANTED
HIDDEN EVIL
HIGH SPEED
HL DANCE
HLYWOOD
HOME ALONE - NOT
HOUR-GLASS
HTC
IDOL HUNT
INFILTRATION
INFINITE RIFT
INSURRECTION
INTOLERABLE THREAT
INVASION
ISPITATEL 1
ISPITATEL 2
ISPITATEL 3
ISPITATEL 4
ISSUES
KILL ALL GREENPEACE
KOSOVO 2000 & KOSOVO 2
KRYPTON
LAST-LIFE
LIFE’S END
LOCKED UP
LOSSPOWER
LOST IN BLACK MESA
LUNCH LADY INVASION
MADCRABS
MALEVOLENCE PART I.
MC BETH
MEAT, BLOOD, GUN
MEDIEVAL WORLD
MEL SOARING 2: STAR RANCOR
MILITARY DUTY
MINIMICUS
MISANTROPHY
MISSION FAILED
MISSION OF MERCY
MISTAKE
MISTAKE-1
MISTAKEN IDENTITY
MOONWALKER
MUSEUM LOCKDOWN
NIGHT AT THE OFFICE
NIGHT SHOOTING
NO EXIT
NOSFERATU
NUCLEAR POWER PLANT
NUCLEAR WINTER
OFFICE COMMANDO
OPERATION BLACK THUNDER
OPERATION NOVA
OPERATIONS 1942
OPTIMUM FEAR
ORION
OTAGE
OUTPOST
OUTRUN
P.I.Z.D.E.C
PARANOIA
PEACES LIKE US
PHOBOS IV
PIMP MY CAR
PLAN B
POINT OF VIEW
POKE646
POKE646: VENDETTA
PORTRAIT OF FREEMAN
PRELUDES
PRISONER OF EVENT
PRIZE
PROJECT AMOD
PROJECT EINSTEIN
PROJECT FOCUS NORTH
PROJECT QUANTUM LEAP
RADIX
RBHL
REBELLION
RECONNAISSANCE
RED MESA 2.5
REDEMPTION
REPORT ONE - Upgrade Edition
REPORT ONE: OPERATION ALIVE
RES
RESCUE 9-1-FREEMAN
RESIDUAL LIFE
RESIDUAL POINT
RESISTANCE TRILOGY
RESUBLIMATION
RETRIBUTION
RETRIBUTION 2
RETURN TO LAMBDACORE
REVIVISCENCE
RIOT IN PROGRESS
ROAD OF DESTINY
ROBOTECH: INVASION
ROUTE CITY
RUMBLE
RUN FOR LIFE
RUN FROM HELL
RUSSIAN TOWER
SAGHARMATH
SANTA'S REVENGE
SANTA'S REVENGE 2
SAVING BOB
SCIENTIST SLAUGHTERHOUSE
SECRET WEAPON
SECTOR 6
SECTOR 6X
SEEK AND DESTROY
SENSES IN DECAY
SEX, DRUGS & BEER-CAN
SHEPHARD'S ADVENTURES
SHIFT-TWO
SHOOTOUT
SHORTCUT
SILENCED HALLS
SILENT ZHILDOR
SKY MESA
SMART DECOY
SNOWY ROCK
SOLDIER
SOLDIER / REMOD
SOLO OPERATIONS
SOMEPLACE ELSE
SOMEWHERE IN TIME
SPACE LASERCORE
SPACE PRISONER
STACJA
STARGATE TC: SG-1 MISSIONS
STARGATE TC: SG-2
STARWARS HALFLIFE
STOKA
SUBHUMANITY
SURVIVE IN CATACOMBS
SURVIVE IN CATACOMBS 2
SWEET HALF LIFE
SWISS CHEESE HALLOWEEN
TECHNICAL PROBLEMS
TERROR SIDE
TERRORIST ATTACK
TERRORIST ATTACK 2
TEST YOUR SKILL
THE AZTECS BANE
THE BLOOD
THE BORKED HAZARD MOD
THE CHALLANGER DEEP
THE CONSPIRACY IN SHADOW 2
THE CRABULATOR
THE CUPBOARD OF DOOM
THE EVASION
THE EVIL THING
THE GATE
THE GATEWAY 1
THE GATEWAY 2
THE HISTORY CAN BE CHANGED
THE INFINITE SHIFT
THE INNOCENT ETERNITY
THE LONG NIGHT
THE LOST HELL
THE NIGHT THINGS
THE PLAYTEST
THE PUPPY YEARS
THE RETURNING
THE ROPES
THE TOWER
THE TRAP
THE UNKNOWN MENACE
THE WAY IS CLEAR 1
THE WAY IS CLEAR 2
THE XEN CAMPAIGNS
THE XENO PROJECT 1
THE XENO PROJECT 2
THEY ARE BACK
THEY HUNGER
TIME SHADOWS
TIME TO RUN I & II
TIMEFALL
TIMELINE I.
TIMELINE II.
TIMELINE III.
TIMES OF TROUBLES
TODESANGST 1
TODESANGST 2
TOKAMI ISLAND
TORCHING THE LIGHT - 6b.cz/uaML
TRAPPED
TRIGGER HAPPY 2.5
TRY, TRY AGAIN
TUCKED UP
TUNNEL VISION
TWHL TOWER
TWISTED HAZARD COURSE
TWO SMOKING BARRELS
U-LIFE
UNBREAKABLE
UNDER THE BLACK MOON
UNDERGROUND
UNDERGROUND FACILITY
UNDERGROUND TERRITORY
UNHOLY
UNKNOWN FACTION
USS DARKSTAR
VALVE PRESSURE
VENGEANCE
VIETNAM 1967
VILCABAMBA
VIRTUAL REALITY: THE REAL WORLD
VLOKAM
VLOKAM 2
WAIL OF DEATH
WAIL OF DEATH 2: THE HELL MASTER
WANTED!
WAR CRIMES
WAR: THE KILLER
WINDMILL
WORLD WAR 3: MISSION 1
WORLD WAR 3: MISSION 2
WORLD WAR 3: MISSION 3
WORST HOLIDAY
X-TREME VIOLENCE
X.E.T. XEN EXPLORATION TEAM
XEN WARRIOR
ZUBBEN
Copyright © Pavel Ullrich & Team
 
ČLÁNEK

Dojmy z dohraných modů do UT

autor: Pavel Ullrich
 

Dohráno, Operation: Na Pali.

Musím říct, že to byla fakt neuvěřitelná modifikace, která překonala původní Unreal v mnoha ohledech! Na jejím začátku, stejně jako později ve hře, se mi hodně líbila mapa se řízením stíhačky. Dále se mi hodně líbily tyto okamžiky: kde byl pořádně dlouhý tunel jímž šlo projet, tak hodně se mi jízda líbila že jsem se povozil několikrát sem a tam Byly zde i pěkně protkané video sekvence toho co se zrovna kde dělo, což dobře přidávalo na atmosféře. Zadávání číselných kódů byla perfektní věc, to se dá říct i o různých logických hádankách (některé z nich šly dokonce ?obejít? tím že na určité místo se dalo dostat i jinudy). Ke konci hry bylo naprosto famózní používání disku. Občasná asistence mých parťáků přišla vhod, alespoň jsem ušetřil munici Ve čtrnácté mapě s laserovými paprsky, se mi líbila možnost nepřátele za skleněnými dveřmi nalákat, aby šli za mnou a zbytek splnily právě ty paprsky, radost pohledět.

Délkou se tato hra řadí k těm jež nabízejí několik hodin poctivě odvedené práce, přinášející velké množství různorodě zpracovaných map. Na začátku byly mapy poměrně malé, zřejmě šlo o seznámení s hrou. Jak jsem se ale hlouběji a hlouběji ponořoval do hry, tak byla délka oněch map delší a delší. Postupně se měnila i struktura jejich designu z celkem jednoduchého na poměrně propracovaný, díky čemuž mi zdolání té které mapy zabralo vždy rozdílný čas. Bavilo mě i hledání skrytých sekretů s bonusy, (zvláště v 17. mapě jsou minimálně dva povedené sekrety, jeden za vodopádem a další na jiném místě, pod vodou) našel jsem jich docela dost, ale všechny samozřejmě ne, jeden byl např. ve 24. mapě, schován v lávě, bylo to v místě s pákou která napustila vodu, aby se dalo skočit tou studnou dolů.


Datum zveřejnění: 27/01/2007

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Dohráno, Nali Chronicles.

Zatímco Operation: Na Pali byla klasická, ale pořád lepší, pařba tak Nali Chronicles je, dá se říct, úplně jinou hrou na stejném enginu. Modifikace vyšla v roce 2005, nabízí 21 unikátních úrovní ve kterých je vždy cílem něco jiného. Např. utéct z vesnice, kterou přepadli Skaarjové, vyřešit různé hádanky, eliminovat tuhé bosse nebo kontaktovat kolegu pomocí telepatického kouzla..

V modu je řada pěkně nadesignovaných úrovní, města, chrámy, vesnice, jeskyně, paláce, kanály, laboratoře, podzemní komplexy, vesmírné lodě, hrady a další. V nich vás čekají vždy příslušní nepřátelé, hmyz, Skaarjové, Titáni, elitní vojáci či různé vodní nestvůry. Z počátku máte dost slabé a málo účinné zbraně, dýku a pistol. Takže je eliminace nepřátel těžší, později zhruba od 10té/15té úrovně už disponujete většinou zbraní a souboje jsou tak už jednoduché.

Zbraně zde obsažené jsou úplně nové (např. dýka, kuš, útočná hůl) Ale nejen zbraněmi se zde bojuje. K dispozici je i zhruba třicítka různých kouzel. Ty se řadí do šesti kategorií. Jejich používání není v modu vždy nutné. Lze si s jejich pomocí ale výrazně zjednodušit a zpříjemnit postup hrou. Není nic lepšího než na armádu dvaceti raketometčíků seslat kouzlem ničivé útočné střely z nebe. Nebo použít kouzlo kterým střílíte ohnivé střely. Telepatické kouzlo, jež spadá do jiné kategorie, je v NCH nutné použít asi třikrát za celou hru, navíc na určitých místech. Z kouzel jsem používal asi pouhá tři, čtyři kouzla, všechny sem nezkoušel. Aby jste mohli kouzla používat, musíte je buď najít v podobě různých předmětů, lektvarů a podobně. Nebo je získat projitím další úrovně.

Náplní hry je likvidace nepřátel, konverzace s NPC, řešení hádanek, hledání a sbírání předmětů a zdolání dalších zapeklitých problémů. Nejvíce vám asi zabere souboj s bosema, v desáté a devatenácté úrovni. na jednoho z nich sem byl nucen použít cheat. Přítomny jsou i nějaké ty působivé sekvence. Máte-li rádi Unreal a chtěli-li jste si vždy zahrát za rasu Nali, nyní máte tu možnost..

Design Map 80%, Originalita 90%, Zábava 70%, Celkem 80%


Datum zveřejnění: 18/02/2008

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Deja Vu - Gryphon Revisited v2.01 Dohráno.

Poměrně slušný mod nabízející obyčejné střílení, bez nějakých hádanek, secretů nebo animaček. Zas ale měl celkem povedené a propracované mapy. Jež byly různorodé, jak je u Unrealu zvykem. Vesměs nic, co by nebylo k vidění jinde, jejich struktura byla tu dost jednoduchá nebo místy promyšlená, kdy bylo potřeba nějaké to tlačítko aktivovat a někam se vrátit, sejmout nové nepřátele. Vůbec jsem se nenudil a hra odsýpala, čemuž napomáhaly i časté souboje s bossy. Nicméně finální souboj jsem na férovku nedal a musel zacheatovat. Z oněch šestnácti map mi nesedla jen jedna jediná, odehrávající se na prostranství venku před velkým palácem, kterou bylo třeba vyčistit od úplně všech nepřátel a až pak se zpřístupnila brána vedoucí k jednomu z Titánů. Vzhledem k tomu, že design mapy byl dosti rozlehlý tak nebylo vůbec potěšující ji, po všech jejích směrech, prohledávat a v zapadlém rohu zneškodňovat dotěrné Skaarje. Sice jsem hrál na hard, ale potíže jsem měl až v samém závěru. Celkově hodnotím 75% procenty.


Datum zveřejnění: 14/04/2009

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Dark Corners pro UT 2004, dohrán na jaře v roce 2007.

Vzpomínky na tento mod mám už velmi mlhavé. Proto jen ve stručnosti zmíním, čím byl Dark Corners super a co nabízel. Předně šlo o hororovou adventuru, viděnou skrze first-person perspektivu. Úkolem hráče bylo hledat různé zdroje světla, ať již světlice, spínač nebo svit měsíce u okna. Přičemž jednotlivé úrovně byly koncipovány poměrně propracovaným způsobem. A nutné tak bylo časté namáhání mozkových závitů, jak daný úsek ve hře překonat a dostat se dál. Jinými slovy, přežití zde záviselo na dostatečném světle, kde se herní avatar zrovna nacházel. Jak na tom v tu kterou chvíli byl, mu indikoval HUD v podobě žárovky, jež znázorňovala, svícením a zhasínáním, momentální stav. Při úplném zhasnutí tedy došlo ke skonu aktéra, a jelikož nebyl v Dark Corners přítomen quick save, jen občasný checkpoint, úroveň se nahrála buď od začátku nebo od posledního checkpointu. Z toho důvodu šla hra dohrát jen na jeden zátah, neboť i po jejím přejití do hlavního menu, např. po dosažení checkpointu, se veškerý dosažený postup v ní vymazal a šlo dát jen novou hru. Herní doba nebyla nijak závratná, slabá hodinka reálného času při prvním hraní, při opakovaném šlo dát speedrun za pár minut, díky pečlivému natrénování a naučení se designu lokací a rozmístění předmětů. Technicky se jednalo o totální konverzi UT 2004. Spíše než o klasický mod šlo o logickou hříčku z vlastních očí. Laicky řečeno, chodičku, hodně zábavnou a atmosférickou chodičku. Obsahující i nápovědu pro ovládání jednotlivých kláves při započetí hry. A v jejím průběhu se několikrát promítly i působivé sekvence, jež hráče vodily za ručičku a určovaly mu směr kam se vydat. Zkrátka, dosti originální počin, který téměř nikdo nehrál.


Datum zveřejnění: 29/09/2009

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Joo, Xidia Gold dohrána a samozřejmě byla úchvatná.

Její síla tkvěla v propracovaných mapách, a zvláště jedné z nich. Do níž jsem se několikrát podíval, a vždy jsem koukal, co pro mě tvůrci připravili. Asi takhle, v první části šlo o klasický UT mod v typicky nadesignovaných mapách, krom té, kterou jsem navštívil vícekrát, s mnohými souboji s bossy. Místy ale docela repetetivní a nudný, navíc podpořen pocitem deja vu, kvůli pár pasážím z OPN, nešlo ale o žádnou vykrádačku. Ovšem, to co následovalo ve druhé epizodě se dá slovy popsat jen těžko! Představte si libovolný datadisk vylepšující původní hru k dokonalosti, nebo razantně měnící její styl k lepšímu a pochopíte. Právě tím ohromuje zmíněná druhá část Xidie, pojmenovaná Escape.

Tam kde byl level design dříve fádní nebo nepříliš výrazný, je nyní hra pastvou pro oči. A ne jen designem, i svěží atmosférickou zábavou. Okořeněnou pár novými zbraněmi, návraty do důvěrně známých míst a originálními nápady. Díky nimž byla radost bojovat s nepřáteli a bossy. Jak uvedl Jakub v recenzi, samozřejmostí byl i příběh podaný skrze působivé sekvence. Ohledně herní doby vedla jednoznačně část první, při jejímž hraní jsem nevěřil, že mě Xidie ještě něčím překvapí. Naštěstí překvapila, a to druhou polovinou hry. Jenž nahradila svou krátkost famózním, a o to intenzívnějším, pocitem z hraní. Čímž se tak pasovala v mých, a jistě nejen mých, očích mezi vůbec nejlepší modifikace které jsem do UT hrál.

Lahůdka na konec, pokud přejdete Xidii Gold na obtížnost Hard, odemkne se vám obtížnost Nightmare. V UT ale nese běžné jméno Unreal, tedy nereálná obtížnost.

Datum zveřejnění: 30/09/2009

 
ODKAZY

NOVINKY NA STRÁNKÁCH
REBELLION
TIME TO RUN I & II
BLOOD REIGN
HALF SECRET
DEJA VU
TRAPPED
CHUNGO
DWELL
PORTRAIT OF FREEMAN
SKY MESA

HLEDÁNÍ V NOVINKÁCH

NEJČTENĚJŠÍ RECENZE
THE CUPBOARD OF DOOM
THE SPECIALISTS
INVASION
POINT OF VIEW
ESCAPE FROM THE DARKNESS
1986
THE INFINITE SHIFT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
HARD 2
HALF-LIFE: RED ALERT

NEJLEPŠÍ SINGLEPLAYER
THE GATE
INVASION
POINT OF VIEW
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: UPLINKED
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
OPERATION BLACK THUNDER

NEJLEPŠÍ MULTIPLAYER
COUNTER STRIKE
DAY OF DEFEAT
NATURAL SELECTION
OPERA
THE SPECIALISTS
FRONT LINE FORCE
GLOBAL WARFARE
PROJECT TIMELESS
SVEN CO-OP
MOVE IN!

 

MULTIPLAYER MODY
2338: HUMAN-FUTURE
ACTION HALF LIFE
ADRENALINE GAMER
AIRSOFT HALF LIFE
AMCKERNS EXPLOSION WARS
ARCANA MYSTERIA MAGICA
ARG! THE PIRATES STRIKE BACK
ASSASSINS
BARNEY DEATHMATCH CLASSIC
BATTLE FOR LIFE
BATTLE OF THE MILLENNIUM
BOXWAR
BRAINBREAD
BUMPER CARS
CANNED TUNA
COLD ICE
CONTRA - FORCE
COUNTER STRIKE
COVERT STRIKE FORCE
CRAPACK
CS DEATHMATCH
DAY OF DEFEAT
DC COOP
DEATH!
DEATHMATCH CLASSIC
DESERT CRISIS
DIGITAL PAINTBALL
DRAGON MOD Z
EARTHS SPECIAL FORCES
ERADICATORS
EXISTENCE
FIELD OF VIEW
FIREARMS
FRONT LINE FORCE
FUNKYMIXTURE
G.H.O.S.T. OPS
G.S.T.
GANGSTA WARS
GANGWARS
GARGARENA
GLADIATOR
GLOBAL WARFARE
GOLDENEYE
GOOFY HALF-LIFE
HALF LIFE PAINTBALL
HALF LIFE: THE BEGINNING
HALF-LIFE CROWBAR MASSACRE
HALF-LIFE PARPAING
HAMMY-BOB MOD
HARDCORE-LIFE
HL HEROES
HL RALLY
HOLOKAUST 2332
HOLY WARS
HOSTILE INTENT
IN LIMBO
INSTAGIB
INSURGENCE
INTERNATIONAL ONLINE SOCCER
JUDGEMENT
JUMBOT
KANONBALL
MASTER SWORD CONTINUED
MEGA MAN X HL
MILITARY ASSAULT
MONKEY STRIKE
MORBID INCLINATION
MOVE IN!
NATURAL SELECTION
OPERA
OUT BREAK
OUTLAWS
OVER GROUND
OZ DEATMATCH
PALISADE
PAROXYSM
PIRATES, VIKINGS AND KNIGTS
PROJECT MAYHEM
PROJECT TIMELESS
PUBLIC-ENEMY
RATS MOD
RAVEN FORCE
RED ALERT
RED JUSTICE
RED MESA: PARTY
REFORCE
RESIDENT EVIL: COLD BLOOD
RICOCHET
ROCKET CROWBAR
ROUND 2
RUSSIAN FRONT
SABANETA 2050
SAM VS JOHN
SANDS OF WAR
SCIENCE AND INDUSTRY
SCIENTIST HUNT
SHORES OF VICTORY
SNARK WARS
SNIPER WARS
SNOW WAR
STARGATE TC
SURPRISE!
SVEN CO-OP
SWARM
SYNDICATE BLACK OPS
TEAM FORTRESS CLASSIC
THE ALIEN WORLD
THE BATTLE GROUNDS
THE GATHERING
THE SHIP
THE SPECIALISTS
THE TERRORIST REVENGE
THE TRENCHES
THE WASTES
TOUR OF DUTY
TRAIN HUNTERS
TURBO
UNDERWORLD BLOODLINE
VAMPIRE SLAYER
VAROOM
WACKED HL
WAR IN EUROPE
WASTELAND
WEAPONS FACTORY
WH40K: RIVAL SPECIES
WIZARD WARS
WORMS HL
X-COM: LAST HOPE
XMAS
ZOMBIE PANIC!

 

WEBOVÉ STRÁNKY
Gunman Chronicles[CZ]
Mods HL[EN]
HL Portal[DE]
Half Centrum [CZ]
Mod Central HL [EN]
SPMAPCORNER Blog[EN]
Mod Database [EN]
Planet Half-Life [EN]
PlanetPhillip [EN]
Single mody do HL [CZ]
CITY17[RU]
Ten Four - Half Life [EN]
FilePlanet Mod List[EN]

POČET PŘÍSTUPŮ