NOVINKY   |   INTERVIEWS   |   NÁVODY   |   ČLÁNKY   |   KNIHA NÁVŠTĚV   |   REDAKCE   

SINGLEPLAYER MODY
1986
5 WAYS TO DIE...
A SOLDIER'S TALE
A.D.I.Y.L
ABEYANCE
ADAM
AFFLICTION
AFRAID OF MONSTERS
AFRAID OF MONSTERS: DIRECTOR'S CUT
AFTERMATH
AGGREGATE PAIN
ALIEN BLAST
ALL OUT
ALTERNATE PATH
ALTERNATIVE WAY PART 1
ARCTIC INCIDENT
ARRANGE MODE
ARRANGEMENT: REBIRTH
ASSASSIN MARK 2
ASSAULT ON ROSWELL
AUTONOMY LOST
AWAKEN
AZURE SHEEP
BACK TO XEN I.
BACK TO XEN II.
BE CAREFUL!
BEACH PARTY
BETWEEN TWO WORLDS
BIG LOLLY
BIG SCIENTISTS
BLACK DEATH
BLACK MESA SIDELINE
BLACK OPS
BLACK OPS REDUX
BLADE
BLBEJ DEN
BLOOD BATH
BLOOD REIGN
BLOODY PIZZA: VENDETTA
BLUE MESA: FAILED ATTEMPT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
BOREALITY PART 1
BRAVE BRAIN
BREAKDOWN 1
BREAKDOWN 2
CASE CLOSED
CASTLE CREEP
CATHARSIS
CHAOS THEORY
CHEMICAL EXISTENCE
CHICKEN MIX
CHICKEN MIX 2
CHINATOWN
CHOICES
CHRONICLES
CHUNGO
CLASSIC GAMES MOD
CLEAN HALF-LIFE
CLEANER'S ADVENTURES
CONFRONTED WITH CONSEQUENCES
CONUNDRUM
CONUNDRUM 2
COUNTER-LIFE
CRASH
CRY OF FEAR
CTHULHU
DALEK UNBIDDEN
DANGER
DARK FORCE
DARK OPERATIONS
DARK TERRITORY
DAV LEVELS PACK 1
DAV SUB
DAV TRAIN
DEAD SECTOR
DEAD SHIFT
DEATH = POWER
DEATH IN THE DARK
DEJA VU
DELIVERANCE
DESERT STRIKE
DESTINATION BLACK MESA
DEVIL MESA
DISCOMAN
DISMEMBER
DO
DOOMED-LIFE
DRESSED TO KILL
DRUG BARONS
DUNGEON DEATH
DUST RUNNER
DWELL
E.T.F.
EDGE OF DARKNESS
EPISODE POWER PLANT AND CHINA
ESCAPE
ESCAPE FROM BLACK MESA
ESCAPE FROM THE DARKNESS
ESCAPE FROM THE EGYPTIAN TOMB
ESCAPE FROM WOOMERA
ESCAPE HELICOPTER
ETC I.
ETC II.
EVIL SPACE
FACILITY ESCAPE
FAILURE
FALLBACK: FIRE AND ICE
FATE REVERSAL
FATHOM 2.4
FIGHT FOR LIFE
FOCALPOINT
FORCE OF EVIL
FREEMAN ESCAPE
FREEMAN'S ESCAPE 2.0
FREEMANS RETURN 1
FREEMANS RETURN 2
FREEMANS REVENGE
FRIENDSHIP
G-INVASION
GMAN HOUSE
GMAN ISLAND PART1
GMAN ISLAND PART2
GUT REACTION
HALF LIFE TRESPASSER
HALF LIFE: EMERGENCY
HALF LIFE: THE REAL
HALF LIFE: ULTIMATE ATTACK
HALF LIFE: UPLINK
HALF LIFE: VISITORS
HALF QUAKE
HALF QUAKE: AMEN
HALF QUAKE: AMEN - PRESENT
HALF SECRET
HALF-LIFE 2 BETA Minimalist Mod
HALF-LIFE FX
HALF-LIFE FX SINGLE DEMO
HALF-LIFE: ABSOLUTE ZERO
HALF-LIFE: ANTI-CLIMAX
HALF-LIFE: BEFORE
HALF-LIFE: BLACK GUARD
HALF-LIFE: C.A.G.E.D.
HALF-LIFE: DECAY
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: DIAMOND
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: ESCAPE 1
HALF-LIFE: ESCAPE 2
HALF-LIFE: EVACUATION POINT
HALF-LIFE: EXPANDED ARSENAL
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: HOPELESSNESS
HALF-LIFE: HOPELESSNESS 2
HALF-LIFE: INDUCTION
HALF-LIFE: INFESTATION
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: PRISON
HALF-LIFE: RED ALERT
HALF-LIFE: RETURN
HALF-LIFE: RETURN 2
HALF-LIFE: SUM
HALF-LIFE: THE ALPHA UNIT
HALF-LIFE: THE INFECTED
HALF-LIFE: THE WORLD MACHINE
HALF-LIFE: UPLINK EXTENDED
HALF-LIFE: UPLINKED
HALF-LIFE: URBICIDE
HALF-LIFE: URIEL
HALF-LIFE: WILSON CHRONICLES
HALF-LIFE: ZOMBIE EDITION
HARD 1
HARD 2
HARDMAN - IN THE CITY
HAYWIRE
HEART OF EVIL
HEART OF EVIL: ALAMO
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
HELP WANTED
HIDDEN EVIL
HIGH SPEED
HL DANCE
HLYWOOD
HOME ALONE - NOT
HOUR-GLASS
HTC
IDOL HUNT
INFILTRATION
INFINITE RIFT
INSURRECTION
INTOLERABLE THREAT
INVASION
ISPITATEL 1
ISPITATEL 2
ISPITATEL 3
ISPITATEL 4
ISSUES
KILL ALL GREENPEACE
KOSOVO 2000 & KOSOVO 2
KRYPTON
LAST-LIFE
LIFE’S END
LOCKED UP
LOSSPOWER
LOST IN BLACK MESA
LUNCH LADY INVASION
MADCRABS
MALEVOLENCE PART I.
MC BETH
MEAT, BLOOD, GUN
MEDIEVAL WORLD
MEL SOARING 2: STAR RANCOR
MILITARY DUTY
MINIMICUS
MISANTROPHY
MISSION FAILED
MISSION OF MERCY
MISTAKE
MISTAKE-1
MISTAKEN IDENTITY
MOONWALKER
MUSEUM LOCKDOWN
NIGHT AT THE OFFICE
NIGHT SHOOTING
NO EXIT
NOSFERATU
NUCLEAR POWER PLANT
NUCLEAR WINTER
OFFICE COMMANDO
OPERATION BLACK THUNDER
OPERATION NOVA
OPERATIONS 1942
OPTIMUM FEAR
ORION
OTAGE
OUTPOST
OUTRUN
P.I.Z.D.E.C
PARANOIA
PEACES LIKE US
PHOBOS IV
PIMP MY CAR
PLAN B
POINT OF VIEW
POKE646
POKE646: VENDETTA
PORTRAIT OF FREEMAN
PRELUDES
PRISONER OF EVENT
PRIZE
PROJECT AMOD
PROJECT EINSTEIN
PROJECT FOCUS NORTH
PROJECT QUANTUM LEAP
RADIX
RBHL
REBELLION
RECONNAISSANCE
RED MESA 2.5
REDEMPTION
REPORT ONE - Upgrade Edition
REPORT ONE: OPERATION ALIVE
RES
RESCUE 9-1-FREEMAN
RESIDUAL LIFE
RESIDUAL POINT
RESISTANCE TRILOGY
RESUBLIMATION
RETRIBUTION
RETRIBUTION 2
RETURN TO LAMBDACORE
REVIVISCENCE
RIOT IN PROGRESS
ROAD OF DESTINY
ROBOTECH: INVASION
ROUTE CITY
RUMBLE
RUN FOR LIFE
RUN FROM HELL
RUSSIAN TOWER
SAGHARMATH
SANTA'S REVENGE
SANTA'S REVENGE 2
SAVING BOB
SCIENTIST SLAUGHTERHOUSE
SECRET WEAPON
SECTOR 6
SECTOR 6X
SEEK AND DESTROY
SENSES IN DECAY
SEX, DRUGS & BEER-CAN
SHEPHARD'S ADVENTURES
SHIFT-TWO
SHOOTOUT
SHORTCUT
SILENCED HALLS
SILENT ZHILDOR
SKY MESA
SMART DECOY
SNOWY ROCK
SOLDIER
SOLDIER / REMOD
SOLO OPERATIONS
SOMEPLACE ELSE
SOMEWHERE IN TIME
SPACE LASERCORE
SPACE PRISONER
STACJA
STARGATE TC: SG-1 MISSIONS
STARGATE TC: SG-2
STARWARS HALFLIFE
STOKA
SUBHUMANITY
SURVIVE IN CATACOMBS
SURVIVE IN CATACOMBS 2
SWEET HALF LIFE
SWISS CHEESE HALLOWEEN
TECHNICAL PROBLEMS
TERROR SIDE
TERRORIST ATTACK
TERRORIST ATTACK 2
TEST YOUR SKILL
THE AZTECS BANE
THE BLOOD
THE BORKED HAZARD MOD
THE CHALLANGER DEEP
THE CONSPIRACY IN SHADOW 2
THE CRABULATOR
THE CUPBOARD OF DOOM
THE EVASION
THE EVIL THING
THE GATE
THE GATEWAY 1
THE GATEWAY 2
THE HISTORY CAN BE CHANGED
THE INFINITE SHIFT
THE INNOCENT ETERNITY
THE LONG NIGHT
THE LOST HELL
THE NIGHT THINGS
THE PLAYTEST
THE PUPPY YEARS
THE RETURNING
THE ROPES
THE TOWER
THE TRAP
THE UNKNOWN MENACE
THE WAY IS CLEAR 1
THE WAY IS CLEAR 2
THE XEN CAMPAIGNS
THE XENO PROJECT 1
THE XENO PROJECT 2
THEY ARE BACK
THEY HUNGER
TIME SHADOWS
TIME TO RUN I & II
TIMEFALL
TIMELINE I.
TIMELINE II.
TIMELINE III.
TIMES OF TROUBLES
TODESANGST 1
TODESANGST 2
TOKAMI ISLAND
TORCHING THE LIGHT - 6b.cz/uaML
TRAPPED
TRIGGER HAPPY 2.5
TRY, TRY AGAIN
TUCKED UP
TUNNEL VISION
TWHL TOWER
TWISTED HAZARD COURSE
TWO SMOKING BARRELS
U-LIFE
UNBREAKABLE
UNDER THE BLACK MOON
UNDERGROUND
UNDERGROUND FACILITY
UNDERGROUND TERRITORY
UNHOLY
UNKNOWN FACTION
USS DARKSTAR
VALVE PRESSURE
VENGEANCE
VIETNAM 1967
VILCABAMBA
VIRTUAL REALITY: THE REAL WORLD
VLOKAM
VLOKAM 2
WAIL OF DEATH
WAIL OF DEATH 2: THE HELL MASTER
WANTED!
WAR CRIMES
WAR: THE KILLER
WINDMILL
WORLD WAR 3: MISSION 1
WORLD WAR 3: MISSION 2
WORLD WAR 3: MISSION 3
WORST HOLIDAY
X-TREME VIOLENCE
X.E.T. XEN EXPLORATION TEAM
XEN WARRIOR
ZUBBEN
Copyright © Pavel Ullrich & Team
 
ČLÁNEK

Recenze The Nameless Mod (Deus Ex)

autor: jakub
 

The Nameless Mod



Na internetovém fóru hry Deus Ex se poslední dobou dějí nepěkné věci. Účet jednoho ze tří moderátorů fóra přestal fungovat. Dva zbývající mají plné ruce práce s čištěním fóra od všemožného spamu, dvě skupiny uživatelů zaplevelují fórum blábolivými příspěvky, ve kterých se mezi sebou hádají o kravinách a obtěžují ostatní. Kromě toho se začíná projevovat nespokojenci, kteří moderátory obviňují z cenzury a svévolného blokování účtů. Představte si jakoukoliv diskusi na novinkách.cz a máte přesný obrázek situace. Moderátoři nakonec poprosí o pomoc starého známého, který jim před lety pomáhal zpravovat fórum.


Trestkon se po příjezdu do města dostaví na audienci u zástupce místní vlády a po seznámení se s napjatou situací ve městě, které balancuje na hraně anarchie, je mu nabídnuta práce pro správce města. Problémů k řešení je spousta – jeden z představitelů města byl unesen neznámou organizací, množí se teroristické útoky samozvaných bojovníků za svobodu (nebo teroristů – to záleží na úhlu pohledu). Po městě se čím dál tím víc roztahuje místní kapitalista Scara, který díky zastrašování, podplácení a vydírání konkurence získává stále větší moc. Do toho ve městě začala lokální válka mezi dvěma znepřátelenými náboženskými sektami. Výsledkem je uzavření města, zablokování přístupových cest a dočasné omezení svobody pohybu po městě. Správci města povolají na pomoc policii, ulice křižují ozbrojenci v doprovodu ostře nabitých armádních robotů.




Trestkon opouští hotel a jeho první úkol je sehnat dost peněz na to, aby se z obytné části dostal do obchodní čtvrti, kde sídlí současné vedení města. Jakým způsobem si peníze sežene je na něm, ovšem početná přítomnost policie nějakou kriminální činnost určitě tolerovat nebude. Představitelé města Trestkonovi předhodí tento úkol s dodatkem, že pokud si v tomhle nedovede poradit sám, tak může rovnou z města zmizet. Další úkoly budou mnohem těžší a sehnání pár kreditů na cestu je jen vstupní test. Zatímco Trestkon shání prachy kde se dá, kontaktuje ho přímo Scara a také mu nabídne spolupráci, tentokrát ve svém boji proti správcům města. Je jasné, že přijmutí jedné nabídky automaticky znamená odmítnutí té druhé. Ať udělá cokoliv, skončí to tak, že po něm jedna frakce půjde pěkně ostře.

Schrastit prachy není jednoduché. Pokus vyloupit místní obchůdek končí přestřelkou s policií, další školácká chyba bylo náhodné vytažení zbraně v místním baru, kde neměli valného pochopení….Trestkon získává pár nepříjemných zkušeností a začíná chápat, že v tomhle městě nefungují pravidla akčních filmů. Zbraně se musí nabíjet (teda...nejdřív je musí někde sehnat), v běhu netrefí nic a jedna kulka do hlavy znamená game over. Není Rambo a tohle není žádný Half-Life nebo nedej bože Quake.

později...

Podle útržkovitých informací by o záhadném zablokování jednoho administrátorského účtu mohla něco vědět jedna ze skupin uživatelů, která na fóru neustále vyvolávají tzv. flamewars. Poskytnutí informací ale podmiňují požadavkem. Je jím přístup do části fóra kterou využívají jejich protivníci. Těm už před časem došla trpělivost se situací na fóru a nějakým hackerským hokuspokusem se jim podařilo nabourat do systému, jeho malou část fóra odstřihli a používají ji pouze pro sebe. Moderátoři (natožpak obyčejní uživatelé) nad touto částí fóra nemají žádnou kontrolu.


Poté co se Trestkon přidal ke správcům města začal vyšetřovat podezřelé z únosu člena vlády. Potenciálních pachatelů je mnoho, ale jejich ochota mluvit se limitně blíží nule. A pokud už mluví, tak jen hází vinu jeden na druhého. Problém je, že část města kterou ovládá jeden z náboženských kultů je dokonale izolovaná a cestu dovnitř nikdo nezná. Těžko pak něco vyšetřovat… Stejně tak není známé přesné umístění hlavního stanu teroristů. Podle očekávání je mimo obou skupin náboženských fanatiků hlavním podezřelým finančník Scara. Ten ovšem na Trestkonovo spojení s vedením města reagoval tak jak slíbil a každý pokus o přiblížení se k sídlu Scarovi organizace WorldCorp je téměř sebevražda. Takže nezbývá než vytahovat informace z každého kdo je aspoň trochu sdílný a hledat boční cestičky – stoky pod obchodím distriktem, ventilace, střechy, slumy…




později...

Při luštění záhady jak mohl někdo zablokovat administrátorský účet padne návrh prohrabat fragmenty předchozího fóra o hře Deus Ex. To už je dávno nefunkční, ale v archivech by mohl na nějakém zapomenutém disku být jeho pozůstatek. Ve struktuře kódu je možná klíč k tomu, jak mohl někdo obejít administrátorská práva. Původní fórum vzniklo neorganizovaně díky hráčům sledujících vývoj hry a po oficiálním vydání Deus Ex bylo toto amatérské fórum začleněno pod hlavičku GameSpy. Přechod nicméně neproběhl úplně hladce.


Podle legend existuje mocný artefakt, umožňující určit pozici uneseného člena vlády. Problém je, že je pohřbený hluboko v ruinách starého města. Kde přesně nikdo neví a průzkum vykopávek byl po mnoha smrtelných nehodách do odvolání zastaven. Podle toho mála co z dávných dob dochovalo v pověstech, bylo pohřbené město kdysi prosperující a příjemné místo k životu, než jej postihla pohroma nesmírných rozměrů – tzv. planetizace. Tisíce obyvatel přišlo o život a celé město se zhroutilo a propadlo do hlubin. Nebezpečné ruiny starých budov, komplex jeskyní a kdovíjaká krvelačná havěť – to je současným stav vykopávek. Trestkon ale jinou volbu nemá. Mezitím Scara a jeho soukromá armáda pořádně přitápí pod kotlem a začíná otevřeně útočit na vedení města.



The Nameless Mod (TNM) je hra na „co kdyby“. Jeho tvůrci šli svou cestou a na rozdíl od realistického příběhu hry Deus Ex je celý jejich mod čirá fikce. Co kdybychom vytvořili pár levelů a umístili do nich postavy pojmenované podle uživatelů fóra planetDeusEx? Co kdybychom modifikaci postavili jako 3D forumDeusEx? To by mohla být sranda, nebo ne? A co kdybychom stáhli ještě jednu flašku absintu a třeba nás napadne něco rozumnějšího?

Zní to asi divně, ale přesně to nakonec udělali (a tím nemyslím další flašku absintu…i když u některých rozhovorů postav ve hře jsem se nemohl zbavit dojmu, že jejich autor nebyl úplně střízlivý). TNM je ukázka toho jak by vypadala trojrozměrná verze herního fóra. Jednotlivé postavy jsou virtuální avataři reálných uživatelů a problémy uživatelů jsou převedeny a vyjádřeny dle pravidel hry Deus Ex – třeba ty dvě zmíněné náboženské skupiny řádící ve městě (které je samo o sobě prezentací fóra) jsou herní verzí dvou skupin uživatelů vyžívajících se v psaní dalších a dalších zbytečných a pitomých příspěvků. A Trestkon je virtuální prezentace vás jako hráče přímo ve městě. Celý koncept TMN by se dal shrnout do otázky: „Jak by vypadalo internetové fórum, kdyby bylo živé?“ Zní to asi na první poslech divně, ale hraje se to víc než dobře. Po pár hodinách hry tyhle reálie stejně přestanete vnímat a ke svému okolí se chováte jako k normální realitě.



Díky tomu, co jsem už napsal by vás nemělo překvapit, že ve městě například potkáte kavárnu, ve které se dva chlápci baví o tom, jestli je skutečně možné zachránit Paula. V knihkupectví najdete knihy rozebírající jednotlivé části příběhu JC Dentona, nebo řešící jestli je Beth DuClare opravdu vnučka Morgena Everetta. Pokud předchozím větám nerozumíte, tak to asi znamená, že jste nikdy nehráli jednu z nejlepších her všech dob - Deus Ex. Dobře vám radím, abyste se TMN vyhnuli velkým obloukem do doby, než tento trestuhodný deficit srovnáte. Bez zkušeností s původní hrou si totiž TNM neužijete asi z poloviny. Na druhou stranu…asi není moc reálné, že by někdo bez znalosti originální hry trávil čas downloadem modu o velikosti přes 950 MB.

No a tím se dostáváme k technickému provedení TNM. Nemá smysl chodit kolem horké kaše. TNM je ten největší singleplayer mod, který kdy k jakékoliv hře vyšel. Sám jsem se o TNM dozvěděl někdy před 5 lety a postupem doby jsem sledoval jak se z původně malé modifikace stává něco, co skutečně nemá na mod scéně obdoby. Když jsem kdysi dávno hrál poprvé Deus Ex tak mě napadlo, že je to velká škoda, že k této hře asi žádné mody nevzniknou. Laťka byla nastavena příliš vysoko a já nevěřil, že by někdo mohl stvořit modifikaci takové komplexnosti jako je Deus Ex. Jedna věc je splácat pár levelů do Halfa nebo jakékoliv jiné fps a něco úplně jiného je vytvoření tak detailního a vnitřně provázaného světa jako je Deus Ex. Desítky vedlejších postav, subquesty, větvení hlavní dějové linky, vybalancování hratelnosti vzhledem ke všem kombinacím předmětů/zbraní/vlastností hlavní postavy a rozhovory delší než Castrovy projevy z dob jeho největší slávy. Nevěřil jsem, že to někdo dokáže. Tvůrci TNM to po 7 (pro větší efekt to raděj zdůrazním – S.E.D.M.I) letech vývoje zvládli.

TNM není modifikace – je to celá nová hra, která se v každém ohledu může měřit s původním Deus Ex. Za všechno bude stačit jedno číslo – 42 hodin. To byl čas mého prvního pokusu při hraní TNM. A to je čistý čas. Na spoustě míst sem se hodně zdržel a opakovaně zkoušel různé cesty postupu, takže reálně to bylo o dost víc. Díky větvení příběhové linie není možné na jeden pokus projít všechny lokace ve hře. Pochopitelně většina úrovní je společná pro všechny dějové linky (v nich ovšem plníte podle příslušnosti k té či oné frakci jiné úkoly), ale kromě toho má každá příběhová větev pár vlastních unikátních úrovní. Na Deus Ex mě trochu štvalo to, že jsem nemohl zůstat členem UNATCO a dál hrát za ty „zlé“. Tvůrce TNM to asi štvalo taky, protože tady to jde! Od začátku do konce. Díky tomu nabízí TNM jakési 2v1 a na jeden pokus zdaleka neuvidíte vše, co TNM nabízí. Fakt, že něco takového stvořili fandové ve svém volném čase zcela zdarma je mimořádné. Jediný podobný projekt o kterém vím je remake Halfa – Black Mesa Source. Ten ale je/bude (pokud bude) stále jen kopií, i když rozšířenou, původní hry a co se komplexnosti a provázanosti děje nesahá TNM ani po kotníky.



Stejně jako v Deus EX i v TNM máte od začátku možnost si zvolit styl hry. Hrát jako tichý hacker nebo investovat do vlastností jako jsou těžké zbraně, brokovnice atd… celý mod s touto volností počítá a téměř pokaždé vám nabídne několik cest vpřed. TNM jde dohrát bez jediného zabitého protivníka, ale stejně tak můžete popadnout plamenomet a ugrilovat kohokoliv na potkání. Počítejte ale s tím, že vaše jednání hodně ovlivňuje chování ostatních postav k vám. Znepřátelit si úplně všechny vám postup vpřed velmi zkomplikuje.

Osobně beru lokaci Hong Kong z Deus Ex jako vrchol toho, co bylo zatím v leveldesignu vytvořeno. TNM takových proporcí nedosahuje, pořád ale značně převyšuje konkurenci. A to myslím i velkou část komerčních her. TNM obsahuje tisíce řádek textu – knihy/noviny/maily/logy v denících – tím vším se můžete probírat a bavit se nad narážkami na jiné hry a filmy. Všechny dialogy v TNM jsou namluvené. Podle autorů je v TNM celkově 200 000 slov textu a z toho 13 000 řádek namluvených dialogů. Po dohrání TNM nemám důvod jim nevěřit. Kromě namluvených dialogů má TNM vlastní soundtrack pro všechny úrovně. Ve hře najdete všechny zbraně a předměty z původní hry + dalších 20 unikátních zbraní všech kategorií (střelné/chladné zbraně).

Oproti Deus Ex zde máte navíc možnost vyrábět si výbušniny z nalezených chemikálii. Nově také můžete využívat jako zbraň pěsti a po nalezení několika druhů speciálních rukavic se stát skutečným tichým zabijákem (oba příklady jsou podmíněny investováním zkušenostních bodů do příslušné oblasti). Dveře můžete otevřít, použít šperhák nebo bombu… je to na vás. Ve městě je specializovaný obchod se zbraněmi kde za peníze můžete nakupovat vybavení – a to nejen zbraně, ale i náboje/šperháky/multitooly/ modifikátory zbraní atd… Na rozdlíl od Deus Ex, kde nalezené kredity neměli až na výjimky moc využití, máte v TNM skutečnou motivaci získat peníze. Bez vylepšování zbraní se neobejdete, protože většina zbraní je v základní verzi zcela nepoužitelná. Pokud už zbraně chcete používat (a není to nutné), tak je jejich zlepšování i investice zkušenostních bodů nezbytná. Třeba snajperka je v základní verzi použitelná tak maximálně na to, abyste ji v boji chytli za konec hlavně a snažili se protivníka umlátit pažbou. Tak mu pravděpodobně ublížíte víc, než pokusem ho střelit. Protože město samé je prezentací fóra o hře, kde tajné konspirace najdete na každém rohu, tak i zde jsou skrýše, tajné místnosti a vchody. Za všechny mě napadá rozlehlý podzemní komplex pod obchodní čtvrtí, kam můžete zalézt a zkoumat jej několik hodin. Kromě toho všeho, je hra prošpikována vtípky a dialogy, u kterých (pokud budete vědět na co reagují) se nemálo pobavíte. Jestli byla hádka náboženských fanatiků nad tím, zda je lepší zbraň lžičkovydlička nebo vidličkolžíce (v org. spork/foon) inspirována svatými válkami mezi červenočapkáři a přesvědčenými modročapkáři z Červeného Trpaslíka se už nedozvíme, ale je to možné. Stejně tak dojde i na zásadní montypythonovské filozofické téma, jestli vlaštovka může nebo nemůže nést kokosový ořech.



Dostáváme k jedinému nepříjemnému (pro někoho) bodu celé hry a tím je její "ukecanost" a existence pouze anglické verze. TNM vyžaduje poměrně slušnou znalost angličtiny. Pro samotnou hru to až tak důležité není, protože ty hlavní příběhové dialogy si snad už dnes přeloží každý, ale stovky dalších textů ve hře taky stojí za přečtení. Já sám jsem na začátku hry zapadl do knihkupectví a možná hodinu jsem tam strávil čtením knížek a rozhovory s majitelem krámku. Pro hru to nutné nebylo, ale proč ne, když je ta možnost. Proto i těch 42 hodin herního času není až tak směrodatné číslo. V TNM je schováno 16 tzv. easter eggs (mají skutečně podobu velikonočních vajec) a jsou poschovávána na těžko přístupných místech. Hru jsem procházel (aspoň podle mě) dost důkladně a stejně jsem jich našel jen 8. Takže asi se dá jít ještě do větší hloubky. Nebyl ale problém ztratit hodinu času snášením různých beden z celého města na jedno místo a stavěním pyramidy, abych objevil, že na střeše třípatrové budovy opravdu nic není.

V současnosti existuje TNM ve verzi 1.0.3 a pravděpodobně bude ještě vydán patch 1.0.4. Ten už ale bude opravovat jen detaily a spíš bude zaměřen na vyvážení obtížnosti, než že by řešil závažné chyby. TNM není úplná novinka, mod vyšel už před několika měsíci. Já jsem čekal na aktuálně poslední patch, který řeší kompatibilitu s widescreen rozlišením. Bohužel engine hry Deus Ex se moc dobře nesnáší s widescreen monitory a v předchozích verzích TNM se běžně stávalo, že díky velikosti fontů v rozlišení 1680*1050, nebylo čitelné téměř nic. Jednoduše řečeno - čím vyšší rozlišení, tím menší font. dalo se to obejít a vynutit použití většího HUDu i všech fontů, ale výsledkem bylo, že delší rozhovory se nevlezly na obrazovku. Verze 1.0.3 už obsahuje kompromisní nastavení a po vynucení většího HUDu (který Deus Ex používá např. pro rozlišení 1024*768), lze velikost fontů dodatečně zmenšit. Výsledek je mnohem lepší než to, co vám TMN standardně nabídne v rozlišení 1680*1050 a zároveň se s textem mizejícím mimo obrazovku setkáte jen výjimečně. V normálních 5:4 rozlišeních se tento problém neprojevuje.



Se stářím Deus Ex souvisí ještě jedna věc. TNM využívá textury a objekty s původní hry a ta už je hodně letitá. Tyto nedostatky řeší další fandovské projekty: New Vision a HDTP. New Vision je modifikace, která má za cíl kompletně přepracovat všechny textury z Deus Ex do vyššího rozlišení, přidat detaily atd.. HDTP zase řeší všechny modely ve hře a jeho autoři předělávají objekty (předměty/inventář/zbraně/postavy) do nových, hi-res verzí. Oba uvedené mody ještě nejsou kompletní, existují pouze dema, ale na obou projektech se pracuje a oba jsou s TNM kompatibilní. Všechny obrázky kolem jsou ze hry bez použití lepších textur, ale datum vydání se v obou případech blíží a do konce roku by minimálně retexturing projekt měl být hotový. Zatím obsahuje demo New Vision zhruba 70% nových textur a toto demo lze použít s Deus Ex i TNM.

Celkové hodnocení je snadné. Nic podobného si nezahrajete. Rozsah i kvalita zpracování je úplně mimo měřítka běžně vytvářených modů. V recenzi píšu o "městě", ale podíváte se i jinam. Největší dojem na mě udělala asi vesmírná stanice. TNM je výborná hra(čka) a přestože jsem během těch let vývoje občas pochyboval, že TNM bude vůbec dokončen, výsledek předčil všechna očekávání. Pokud vás bavil Deus Ex tak neváhejte a začněte stahovat hned teď.




*možná že slova o jedinečnosti TNM budou brzy popřena. Po letech nečinnosti se opět vynořil další Deus Ex mod, který jsem už dávno považoval za zrušený. Evidentně na něm tvůrci celou tu dobu pracovali a datum vydání je aktuálně „the nearest future“ a to je mnohem lepší než obligátní TBD (to be done – až to bude tak to bude). Nechte se překvapit.

 
ODKAZY

NOVINKY NA STRÁNKÁCH
REBELLION
TIME TO RUN I & II
BLOOD REIGN
HALF SECRET
DEJA VU
TRAPPED
CHUNGO
DWELL
PORTRAIT OF FREEMAN
SKY MESA

HLEDÁNÍ V NOVINKÁCH

NEJČTENĚJŠÍ RECENZE
THE CUPBOARD OF DOOM
THE SPECIALISTS
INVASION
POINT OF VIEW
ESCAPE FROM THE DARKNESS
1986
THE INFINITE SHIFT
BLUE SHIFT: UNLOCKED
HARD 2
HALF-LIFE: RED ALERT

NEJLEPŠÍ SINGLEPLAYER
THE GATE
INVASION
POINT OF VIEW
HALF-LIFE: DELTA
HALF-LIFE: ECHOES
HALF-LIFE: FIELD INTENSITY
HALF-LIFE: MMOD
HALF-LIFE: UPLINKED
HEART OF EVIL: NAPALM EDITION
OPERATION BLACK THUNDER

NEJLEPŠÍ MULTIPLAYER
COUNTER STRIKE
DAY OF DEFEAT
NATURAL SELECTION
OPERA
THE SPECIALISTS
FRONT LINE FORCE
GLOBAL WARFARE
PROJECT TIMELESS
SVEN CO-OP
MOVE IN!

 

MULTIPLAYER MODY
2338: HUMAN-FUTURE
ACTION HALF LIFE
ADRENALINE GAMER
AIRSOFT HALF LIFE
AMCKERNS EXPLOSION WARS
ARCANA MYSTERIA MAGICA
ARG! THE PIRATES STRIKE BACK
ASSASSINS
BARNEY DEATHMATCH CLASSIC
BATTLE FOR LIFE
BATTLE OF THE MILLENNIUM
BOXWAR
BRAINBREAD
BUMPER CARS
CANNED TUNA
COLD ICE
CONTRA - FORCE
COUNTER STRIKE
COVERT STRIKE FORCE
CRAPACK
CS DEATHMATCH
DAY OF DEFEAT
DC COOP
DEATH!
DEATHMATCH CLASSIC
DESERT CRISIS
DIGITAL PAINTBALL
DRAGON MOD Z
EARTHS SPECIAL FORCES
ERADICATORS
EXISTENCE
FIELD OF VIEW
FIREARMS
FRONT LINE FORCE
FUNKYMIXTURE
G.H.O.S.T. OPS
G.S.T.
GANGSTA WARS
GANGWARS
GARGARENA
GLADIATOR
GLOBAL WARFARE
GOLDENEYE
GOOFY HALF-LIFE
HALF LIFE PAINTBALL
HALF LIFE: THE BEGINNING
HALF-LIFE CROWBAR MASSACRE
HALF-LIFE PARPAING
HAMMY-BOB MOD
HARDCORE-LIFE
HL HEROES
HL RALLY
HOLOKAUST 2332
HOLY WARS
HOSTILE INTENT
IN LIMBO
INSTAGIB
INSURGENCE
INTERNATIONAL ONLINE SOCCER
JUDGEMENT
JUMBOT
KANONBALL
MASTER SWORD CONTINUED
MEGA MAN X HL
MILITARY ASSAULT
MONKEY STRIKE
MORBID INCLINATION
MOVE IN!
NATURAL SELECTION
OPERA
OUT BREAK
OUTLAWS
OVER GROUND
OZ DEATMATCH
PALISADE
PAROXYSM
PIRATES, VIKINGS AND KNIGTS
PROJECT MAYHEM
PROJECT TIMELESS
PUBLIC-ENEMY
RATS MOD
RAVEN FORCE
RED ALERT
RED JUSTICE
RED MESA: PARTY
REFORCE
RESIDENT EVIL: COLD BLOOD
RICOCHET
ROCKET CROWBAR
ROUND 2
RUSSIAN FRONT
SABANETA 2050
SAM VS JOHN
SANDS OF WAR
SCIENCE AND INDUSTRY
SCIENTIST HUNT
SHORES OF VICTORY
SNARK WARS
SNIPER WARS
SNOW WAR
STARGATE TC
SURPRISE!
SVEN CO-OP
SWARM
SYNDICATE BLACK OPS
TEAM FORTRESS CLASSIC
THE ALIEN WORLD
THE BATTLE GROUNDS
THE GATHERING
THE SHIP
THE SPECIALISTS
THE TERRORIST REVENGE
THE TRENCHES
THE WASTES
TOUR OF DUTY
TRAIN HUNTERS
TURBO
UNDERWORLD BLOODLINE
VAMPIRE SLAYER
VAROOM
WACKED HL
WAR IN EUROPE
WASTELAND
WEAPONS FACTORY
WH40K: RIVAL SPECIES
WIZARD WARS
WORMS HL
X-COM: LAST HOPE
XMAS
ZOMBIE PANIC!

 

WEBOVÉ STRÁNKY
Gunman Chronicles[CZ]
Mods HL[EN]
HL Portal[DE]
Half Centrum [CZ]
Mod Central HL [EN]
SPMAPCORNER Blog[EN]
Mod Database [EN]
Planet Half-Life [EN]
PlanetPhillip [EN]
Single mody do HL [CZ]
CITY17[RU]
Ten Four - Half Life [EN]
FilePlanet Mod List[EN]

POČET PŘÍSTUPŮ